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程式碼例子 (Code examples)

12.下面的程式碼輸出是什麼,為什麼 ?

void foo(void)
{
   unsigned int a = 6;
   int b = -20;
   (a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("}

這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉型原則,我發現極少有開發者懂得這些東西。不管如何,這unsigned int的答案是輸出是 "> 6"。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型(unsigned)。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大于6。這一點對於應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是非常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。

13.評價下面的程式碼片斷︰

unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */

對于一個int型不是16位的處理器為說,上面的程式碼是不正確的。應編寫如下︰

unsigned int compzero = ~0;

這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗裡,好的嵌入式程式員非常準確地明白硬體的細節和它的限制,然而PC機程式往往把硬體作為一個無法避免的煩惱。

到了這個階段,應試者可能完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那麼這個測試就在這裡結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那麼我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧…

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動態記憶體分發 (Dynamic memory allocation):

14.儘管不像非嵌入式計算機那麼常見,嵌入式系統還是有從堆積(heap)中動態分發內存的過程的。那麼嵌入式系統中,動態分發記憶體可能發生的問題是什麼 ?

這裡,我期望應試者能提到記憶體碎片,碎片收集的問題,變量的生命週期等等。這個主題已經在ESP雜誌中被廣泛地討論過了 (主要是 P.J. Plauger,他的解釋遠遠超過我這裡能提到的任何解釋)。我拿出這麼一個小題目給應試者︰

下面的程式碼片段的輸出是什麼,為什麼 ?

char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
else
   puts("Got a null pointer");
puts("Got a valid pointer");

這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指標之後,我才想到這個問題。這就是上面的程式碼,該程式碼的輸出是"Got a valid pointer"。我用這個問題來開始討論,看看被面試者是否想到怎樣做才是正確的。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

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Typedef:

15.Typedef 在C語言中頻繁用以宣告一個已經存在的資料型態的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子︰

#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;

以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指標。哪種方法更好呢 ? (如果有的話)為什麼 ? 這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題 (正當的原因) 是應當被恭喜的。答案是︰typedef更好。思考下面的例子︰

dPS p1, p2;
tPS p3, p4;

第一個擴展為

struct s * p1, p2;

上面的程式碼定義p1為一個指向結構的指標,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。

第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指標。

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艱澀的語法:

16.C語言允許一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是,它做些什麼 ?

int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;

這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合法的。問題是編譯器如何處理它 ? 水準不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理儘可能所有合法的用法。因此,上面的程式碼被處理成︰

c = a++ + b;

因此,這段程式碼持行後
a = 6, b = 7, c = 12
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是這是一個關於程式碼編寫風格,程式碼的可讀性,程式碼的可修改性的好的話題。

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